TGS 2018:我們和《西游記之大圣歸來》制作人聊了聊:游戲處于電影同一世界觀

2018-09-22 08:17:22 來源:游民星空[原創] 作者:天增弟弟 編輯:天增弟弟 瀏覽:loading

游民星空
點擊進入TGS游戲展專題,海量情報一網打盡

  今日,我們參加了《西游記之大圣歸來》的媒體采訪活動,從游戲劇情的設置,到藝術場景的表現,進一步了解到了關于這款游戲的更多信息,接下來我就把這些信息詳細地分享給大家。

游民星空
服部達也先生(左)和北川竜大先生(右)

  《西游記之大圣歸來》在今年的ChinaJoy 2018期間,首次出展了游戲的試玩版,吸引到眾多玩家來到SIE展臺進行游玩,相關舞臺活動的網上PV數達到50萬人,通過視頻直播通道收視的觀眾多達480萬人,可以說是相當受到中國玩家的喜愛了。

游民星空

  《西游記之大圣歸來》的游戲時長約為10小時(全要素通關除外),為了能讓新玩家也可以快速上手游戲,制作組專門簡化了游戲的操作難度。作為在中國的中長期發展戰略,SIE一直致力于中國本土游戲的開拓,他們將國產游戲分成了“游戲驅動型內容”和“IP驅動型內容”,很明顯《西游記之大圣歸來》就屬于后者。

游民星空

  此外,《西游記之大圣歸來》的游戲和原版電影基本上采用了同一世界觀,但卻處于平行世界,這意味著游戲的劇情相較于原本的電影劇情而言,會出現很多變化。此次的游戲更多聚焦于大圣本身的故事,電影中并沒有描述完全的內容,也將在游戲中追加,并已經為游戲加入了新角色、新敵人和新場景。

提問環節:

  Q:《大圣歸來》主要面向的是中國玩家,那么對于海外市場會有什么計劃?

  A:在此前的PlayStation Line Up活動中,我們宣布將在日本地區推出日文版游戲,接下來可能還會在亞洲的其他國家上市,但具體的日程還并未在現階段確定。

  Q:本作將和電影處于平行世界的關系,這是否代表游戲中會有一個和原作完全不同的原創劇情?

  A:暫時無法回答,因為會涉及劇透,我們先賣個關子。游戲和電影采用了同一個世界觀,但是詮釋劇情的方法不太一樣,我們是以一種動作冒險類型的游戲方式來詮釋故事。由于玩家要自己來體驗游戲,所以在本作中肯定會追加很多在電影中沒有的新內容,因為相較于電影中單純的“看”,在游戲中的“做”是完全不一樣的,看過電影的玩家在玩游戲的時候也會擁有一個嶄新的感受。

游民星空

  Q:這款游戲在ChinaJoy期間已經提供了試玩,那么制作人是否得到了中國玩家的反饋?大家的評價如何?

  A:我們在ChinaJoy上獲得了非常多玩家正面的反饋信息,大家的好評非常多,不過在ChinaJoy期間提供的僅僅只是試玩版,很多想呈現給大家的游戲內容因為種種原因無法展示,因此希望大家能夠期待完整版游戲所帶給大家的驚喜。

本文由游民星空制作發布,轉載請注明出處。

更多相關資訊請關注:大圣歸來專區

1 2 下一頁
友情提示:支持鍵盤左右鍵“← →”翻頁
人喜歡
用手機訪問
下載APP
appicon 下載
掃一掃,手機瀏覽
code
休閑娛樂
綜合熱點資訊
單機游戲下載
精彩專欄
游民星空聯運游戲
TGS:《大圣歸來》采訪:游戲處于電影同一世界觀https://imgs.gamersky.com/upimg/2018/201809220238565352.jpg
体彩11选5最聪明的玩法